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인터넷 시대 소매업 O2O

2014/5/5 17:34:00 46

인터넷소매업O2O

‘p >의 전자상들이 실체 소매업에 대한 충격은 현실적이고 객류가 점점 적어지면서 장사가 점점 어려워지고 있다.

이러한 절체통은 인터넷사유'의 만연, 통치에 충분한 조건을 만들어서'인터넷 사유'로 변해 소매업의 유일한 출로 O2O 를 암시하고 있다.

소녕, 만달, 은태, 왕푸징 이런 인터넷 전형 사례는 돌격의 선구로 묘사되어 학습의 모범이 된다.

샤오미의 부상은 더 이상 인터넷사유에 대한 의심이나 주의를 갖게 하는 것이다.

이런 벌떼들이 몰려 들어오는 태세는 구생에 기반되지만 집단적으로 죽일 가능성이 높다.

바로 < p >


은 실체 소매에 대해 말하자면 인터넷에 대항하는 사유 "가 인터넷 사유보다 더 근본적이다.

전자는 기업이 실체 소매의 특질을 충분히 고려하고 혁신적인 가능성을 선도하고 있다.

인터넷 사유는 이미 다른 출로를 배척했다.

실체 소매에 대해서는 O2O 가 먼저 선상과 선 밑의 이중 운영 원가를 낮춰 선상의 경쟁환경에 적응할 수밖에 없다.

이중 비용으로 더 낮은 이윤을 얻을 수 있고 순수 전기 업체에 대한 가격의 우위를 얻을 수는 없다.

결국 전자상들의 주머니 속의 물건이 될 것이며, 예를 들면 이미 알리바바에 투성하는 은태백화점이다.

바로 < p >


'인터넷에 대항하는 사유'는 본질적인 사고 — 실체 소매의 특질은 무엇인지, 실체 소매를 재건할 수 있는 가치 체계와 핵심 경쟁력, 이런 특질은 전기상과 어쩔 수 없이 동생공존할 수 있는 것이며, 심지어 전자상에게 압력을 주는 것이다.

이런 전략적 기초에서 인터넷기술이 이런 핵심 경쟁력을 위해 무엇을 할 수 있는 것이 비즈니스 모드 창의의 정도다.

바로 < p >


의 실체 소매는 이미 새롭게 창업할 수 없는 것이 아닐까요? O2O 는 유일의 경로인가요? 복장 소매를 예를 들어 어떤 창의적인 적이 있습니까? 분화 모델부터 단말까지 서비스 모드로 의류 공업이 형성된 이후로 큰 혁신은 없습니다.

혁신 불가능한가? 혁신 최대의 장애는 바로'불가능'이라는 세 글자다.

바로 < p >


'p '' 실체 소매업이 급히 필요한 것은 시스템 분석전자상들의 핵심 우세하다.

그래, 적들의 핵심 우세를 찾아야지 열세가 아니다.

전기상의 관건이 가격입니까? 아니요.

전기상의 관건은 지리적 구속을 받지 않는 상품집합에 있어서 상품의 수량이 무한에 가까운 선택성이 존재하는 것이다.

상품의 가격보다는 상품이 아니라 가격은 전자상들의 필연적인 결과보다는 인터넷 구매가 급부상하는 진정한 원인이 아니다.

왜 이러세요?


의 한 의류 매장은 각종 가격 판촉 수단을 통해 고객을 끌어들이고, 심지어 선상과 같은 가격까지 할 수 있다.

온라인 플랫폼과 배송 서비스를 통해 쇼핑의 편의성을 높이는 것도 가능하지만, 한 의상 매장은 같은 선택성을 창출할 수 없고, 한 의상 브랜드는 더 불가능해, 그 상품 수량이 전기 업체에 비할 수 없다.

전자상들이 시장의 우위를 얻는 것은 우선 가격이 더 낮기 때문이 아니라, 그것의 선택성이 실체의 소매를 어쩔 수 없게 했다.

바로 < p >


가 사전에 나오는 사전의 원인이 있는 것이 아니다.

단순하고 결점 때문에 시장을 얻는 사람이 없는 것이 아니라 실체 상업이 얻을 수 없는 독특한 장점을 세웠기 때문이다.

그러나 어떤 독특한 장점도 독특한 약점을 숨기고 있다.

무한한 상품은 무한한 선택과 대량의 상품 정보가 겹치는 것을 의미한다.

이것이 소비사회에서 보편적으로 존재하는 ‘ 선택 난제 ’ 이다.

따라서 더 많은 것은 움직일 수 없는 것을 의미하는 것은 아니다.

바로 < p >


'p'은 소비자 대신 가장 좋은 선택을 하고 소비자에게 더 많은 선택을 주며 두 가지 다른 전략이다.

독일의 아디마트는 월마트를 이겨 월마트를 독일 전선에서 철수하도록 강요하는 것은'더 적고 더 많이'에 도전하는 것이다.

아디마트의'더 적고 더 좋다'도'더 낮다'의 가격 우세를 가져왔다.

이들은 모두 실체 소매에 속하지만 전략 자체 내재적인 인성 논리이다.

바로 < p >


‘a href =‘www.sjfzm.com /news /news /news /news /news /news /index >에서 u c.aaaaas)를 선택하는 것을 생각하며 ‘전자 검색엔진 ’을 계속 누르고 싶다.

이것이 바로 인터넷 쇼핑 편의성 뒤에 숨겨져 있는 엉망진창인 소비 체험이다.

바로 < p >


‘p >의 소비 데이터베이스는 소비 역사에 근거하여 같은 유형의 상품을 추천할 수 있지만, 정말 적합한 상품을 추천할 수 없다.

옷장에 죽은 패션을 샀거나 어떤 상품의 홈페이지를 훑어보았을 때 추천 시스템이 같은 유형의 상품을 고집스럽게 추천합니다.

전자상들이 현재 추천 상품으로 할 수 있는 것은 소비를 돕는 것이 아니라 추천상품이다.

그러나 소매 단말기에는 여전히 전통적, 공업사회의 추천 논리로 소비 서비스를 위한 논리가 아니라 소비자들에게 가장 좋은 선택과 소비자를 올바른 선택을 하게 하는 논리가 아니다.

바로 < p >


하지만 패션 쇼핑몰은 단순히 좋은 쇼핑 환경을 만들기 위해 좋은 쇼핑 환경으로 이해하고, 정합 음식놀이로, 패션과 의상 소비 체험의 핵심을 잡지 못했다.

바로 < p >


‘ p ’은 전체적으로 공업 시대의 소매 사유가 진화되지 않아 소비시대의 변화에 적응하지 못했다.

아마도 전체 업계는 O2O 전략이 맞닥뜨린 후에야 깨닫고 진화를 깨닫게 될 것이며, 인터넷사유에 대한 정확한 인식이 있을 것이다.

시간이 너무 늦었는지, 대가가 너무 크다.

바로 < p >

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옷 가게를 개간하여 어떻게 물건을 입고할 것인지를 가르쳐 드리겠습니다.

의상 외모는 간단하고 누구나 할 수 있다. 사실 지금 무슨 일을 해도 어려워. 당신만 있을 때 경쟁이 치열해지고, 당신은 좋은 마케팅 전략이 없다면.공부하지 않으면, 자기가 하고 싶은 대로 하고, 너의 장사는 그다지 발전되지 않는다.다음, 같이 보자.