日本の伊勢丹などのいくつかの大きい百貨店の独特なO 2の例
<p><strong>大丸松坂屋:位置による携帯ゲームと連動する</strong><p>
<p>大丸松坂屋は百貨店グループです。
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<p>「国盗合戦」は位置に基づいた携帯ゲームで、危険を経験したいアプリと呼ばれています。
ゲームは日本を600の国、6000の地域に分けて、アプリを登録して、現在位置を送ったら、その位置にある国を盗むことに成功しました。新しい国を獲得したいなら新しい位置に行きます。位置に応じて現地の武将カードを集めて対戦します。
また、ある都市では、通勤の移動距離を蓄積することでバーチャルな都市を建設することができます。
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<p>今では、大丸松坂屋と「国盗合戦」が<a href=「//www.sjfzxm.com/news/indexuc.asp>O 2 O<a>の結合点を見つけて、ゲームを通じて実体店舗へと導いています。
ユーザーが百貨店に近づくと、「国盗合戦」というゲームを登録し、高次のメダルを獲得し、QR(QRコードの一種)ポスターからゲームを開始してランクを上げ、壁紙などのアイテムを獲得し、店舗が「国盗合戦」のゲームに該当する福袋を作成するなどします。
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<p>データを見ると、2013年、大丸松坂屋<a href=「//www.sjfzxm.com/news/indexuc.asp」デパート<a>の3店舗が「国盗作合戦」と連動してセールを行っており、期間中は客単価が2万円を超え、6日間の販売期間は6000万円を超える新規販売店を獲得した。
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<p><strong><a href=“//www.sjfzxm.com/news/indexuc.asp”>伊勢丹<a>デパート:アニメで消費者を感動させる<strong><p>
<p>三越伊勢丹は日本最大の百貨店グループで、二大有名な三越百貨と伊勢丹百貨が合併してできました。
データによると、日本の人口は約1.27億人で、毎年三越伊勢丹百貨店に来る消費者は2億人を超えています。その影響力は十分に見られます。
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<p>伊勢丹店は5年連続で「Wonder Christmas」を開催しています。イベントの第一歩はストーリーを生き生きとした動画形式でウェブサイトに展示し、注目を集めています。第二ステップはアニメの場面、物品を伊勢丹の実体店舗の窓口などに展示し、伊勢丹の独特なセットを形成しています。
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<p>伊勢丹は、特別に作ったストーリー、アニメ、店内展示などを通じて自分の世界観を伝え、動画がネット上に展示され、消費者の注目を集め、オンラインショップはアニメと同じ世界を作ろうと努力していますが、百貨店に来た消費者が伊勢丹の特別な配置を気に入ったら、自発的にインターネット上で伝播を分かち合い、オンライン、オフラインのリンクを通じます。
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<p>日本はアニメもゲームも発達している国ですので、このような消費者がとても多いです。伊勢丹のアニメO 2 O戦略は大丸松坂屋のゲームと連動してO 2 O策略もよく消費者を感動させます。
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<p><strong>東急百貨店:店内ガイドアプリ<strong><p>
<p>お勧めは東急百貨店のアプリが消費者の買い物の仕方を変えたことです。
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<p>デパートに買い物に行くと、いつも厄介なことがあります。自分の行きたい店が見つからなかったです。
東急百貨店の販売アプリにはフロアガイド機能があり、消費者の買い物体験がより良いです。
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<p>このアプリを通じて、百貨店内の各ブランドのリアルタイム販促情報、クーポン配布、ネットショップの買い物などを知ることができます。このアプリを通じて、企業と消費者の間の連絡はより速く、より緊密になります。
全体としては、このアプリは人間性に優れたガイドです。デパート全体をご案内します。
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<p>もちろん、上記の3つの例は、日本の百貨店がO 2 Oをする中でごく少数の方式であるが、日本の3つの特色であるゲーム、アニメ、サービス意識を反映している。
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