子供用紡績分野では珍しいオリジナル商品が登場します。
ここ数年、市場に出現した子供用紡績製品の図案素材は大きく二つの種類に分けられます。シュルピー、ミッキーマウス、ドナルドダック、ベニクマ、喜羊羊と灰太狼、ハローキティ、スポンジの赤ちゃんなどの古典的なキャラクターのイメージは、アニメの人気のために子供たちに人気があります。
もう一つは、自然の中の小さな花や草、小さな木などの植物をデザイン要素にした模様や、ひよこやアヒル、小鳥、子犬などの小動物を装飾した家織模様などの可愛いアニメ植物のイメージで現れたものです。彼らのデザインは普通活発で、表情が温厚で可愛いです。
デザインと手法において、デザイナー大げさな造型を使って、あるいは家紡の図案を立体的に作って、あるいは刺繍の手法で漫画のイメージを刺繍して、あるいは貼り合わせの形式で1枚の児童画をつづり合わせて、手法は非常に多様で、しかし図案は大体同じで、新しい意味がありません。これらのアニメのイメージは子供たちに好かれていますが、デザイナーのデザイン価値を明らかに示していません。
ブランドの視認度の方面で、国外の紡績ブランドは国内よりよく作っています。多くの海外のブランドはすでに自分の尊重する風格がありますが、革新力はまだ足りません。海外の家庭用紡績ブランドは全体の効果を主として、シンプルな紋様、柔らかで低調な色系に同じシリーズの人形を加えて、それぞれ違ったデザインを作り出しています。子供のテーマ家と部屋の空間、全体の効果は調和がとれていますが、しかしいつも色調が薄すぎると感じて、大胆に色を使う勇気がなくて、大部分の家庭用紡績品、特に小さい男の子の紡績品ほとんどがグレー調で、背景壁や小物、人形を組み合わせて個性的に演出していますが、これらのアクセサリーを外すと、大人の紡績品のデザインと大差がありません。
専門家は「子供の心理年齢は大人の家庭用紡績品の図案があまり好きではないと決めました。だから、子供用紡績品を設計する時、デザイナーはまず子供の心理特性を研究します。」子供は好奇心が強く、「目新しい」「面白い」製品が好きで、新しいものは彼らに対して不可抗力の誘惑力を生む。
これ以外に、子供は普通はすべて豊富な想像力を持って、だから家紡のデザイナーは図案でこのような想像力の発展を奮い立たせて推進することができます。子供用紡績品の図案設計は出題性とガイド性を持つべきであると同時に、幻想性に富んでいて、子供にいろいろな色と図案を味わせながら想像の翼を挿すことができる。
子供のころの知識欲が一番旺盛だったので、デザイナーは子供用紡績を設計する時、適当にいくつかの豆知識を入れて、Q版の地図を設計したり、演算子に家庭用紡績の図案の中で完璧に現れさせたり、教育的なエピソードを使ってオリジナル漫画をデザインして布団の上に現れたりします。子供の紡績のデザインだけではなく、子供が知らないうちに知識を学び、デザイナーのオリジナル力を引き出すことができます。デザイン・イノベーションはブランドの魂であり、大胆に一歩踏み出すこそ、自分のスタイルを確立し、消費者の肯定を得ることができる。
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